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新2平台王者不再荣耀 腾讯绝地求生

发布时间:2019-08-14 19:08 作者:小杨

  8月15日港股收盘后,腾讯发布了截止到6月30日的半年度报告。

  第二季度,营收达到736.8亿元人民币,同比增长30%,但并未达到此前市场预估;按通用会计准则计净利润为179亿元,同比减少2%;按非通用会计准则计净利润为197亿元,同比增加20%。

  把视角扩展到整个上半年,营收达到1472亿元,同比增加39%;按通用会计准则计净利润为412亿元,同比上升26%,逊于市场预期;按非通用会计准则计净利润为380亿元,同比增加24%。

  翻翻腾讯前两年的财报,2017年同期按通用会计准则计净利增速为64%,2016年同期此项目的增速为40%。

  今年,还真是全方位的“凉”。

  此外,腾讯业绩发布的过程还有点“小插曲”。一向深受散户和机构投资者关心的腾讯在传出要发半年报的消息后,吸引了众多投资者与媒体于今日收市后在港交所披露易网站等待。然而腾讯的这份半年报迟迟不来,香港明报甚至在6点前推送了一篇题为“全城呆等腾讯业绩”的新闻。

  这也体现出腾讯的受关注程度及其在港股市场的地位。这份半年报对腾讯来说有多重要?可能要看看腾讯这一年的跌宕历程才能了解。

  今年1月以来,港股“股王”腾讯从高位开始了漫长的下跌之旅。

  今天腾讯盘中跌逾3.6%,收于336港元,处于从2017年9月中旬以来的最低点。相比今年1月的股价最高位476.6港元,市值蒸发约1.3万亿港币。

  还没发半年报,市场就对腾讯产生了恐慌心理,股价达到新低。能不能提振市场信心、使股价反弹,就看这份半年报了。作为长期位居港股市场交易量的前几名个股,腾讯股价表现也影响着整个市场。

  如今,半年报一出,二季度利润同比下滑这件事必将对股价产生极大影响。

  咳咳,真替“股王”明天的股价走势捏一把冷汗。

  想赚钱,选投资还是专注核心业务?

  还是先来看看腾讯的赚钱能力。

  “净利润”一项分为按通用会计准则计(GAAP)与按非通用会计准则计(Non-GAAP),我们通常说的净利润,指的是GAAP净利润,包含了并购交易收益和其余投资收益在其中。Non-GAAP净利润水平衡量的是公司核心业务能力,排除了非现金项目和并购交易的影响。

  二季度净利润之所以下滑,腾讯解释为投资相关项目产生的其他收益净额较去年同期有所减少。在财报中,腾讯还表示已在近期出售于投资公司饿了么和摩拜的权益。退出现有投资,转而支持游戏直播服务(腾讯在二季度投了虎牙)和智能零售项目。

  腾讯在投资上的决策方向有所转变,说明鹅厂自身也意识到了不能靠投资收益来撑高净利润。若投资收益占比逐年升高,会影响到外界对于腾讯“互联网公司”的定位,进而将影响腾讯的估值。

  在核心业务盈利能力方面,尽管腾讯的按非通用会计准则计净利润仍保持着增长,但和前几个季度相比,增速大大下滑了。回看2017年上半年,此项目增速可是43%,2018年第一季度的此项目增速也有29%。

  投资收益少了一大截,核心业务表现也不给力,这份半年报的关键数据实在有些尴尬。

  游戏真凉啊

  虽然腾讯游戏日常被唱衰,大家都已经习惯了。但数据直往下掉,还是令人有些惊讶。

  半年报显示,智能手机游戏收入(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长19%至人民币176亿元,但和上个季度相比,环比下降19%;个人计算机客户端游戏收入为129亿元,同比下降5%。

  前两天,腾讯游戏方面就有一个重磅坏消息。8月13日,腾讯旗下游戏平台WeGame发布公告称,《怪物猎人世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,应主管部门要求,执行下架整改,停止游戏售卖。

  更惨的新消息是,据彭博社报道,因担心一些游戏中的暴力和赌博问题,中国监管机构已经冻结了网络游戏版号和备案,手机游戏、在线游戏和单机游戏都受到了影响。

  《绝地求生》的版号,真的等不来了?

  如果对腾讯游戏业务感兴趣,可阅读虎嗅站内文章《腾讯游戏环比下降,喘口气还是“药丸”?》。

  广告可以吹

  腾讯这份半年报里(可能是唯一)值得自己夸一夸的地方,是广告。

  腾讯上半年整体广告收入同比增长39%,广告业务主要包括社交广告和媒体广告。媒体广告指的是投放于新闻、视频及音乐中的广告,同比增长了16%。这要多谢《创造101》的火爆,广告赞助给鹅厂带来了不少钱。



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